Logo CitForum CITForum на CD Форумы Газета Море(!) аналитической информации!
IT-консалтинг Software Engineering Программирование СУБД Безопасность Internet Сети Операционные системы Hardware

22.05.2012

Google
WWW CITForum.ru
2006 г.

Создание и тестирование многопоточной программы

Вячеслав Любченко

Постановка задачи. Пусть мы имеем двух спортсменов-бегунов и тренера, фиксирующего в динамике число шагов, которые они пробежали на тот или иной момент времени. В целях простоты бегуны стартуют одновременно, бегут с одинаковой скоростью и длина шага у них одна. Необходимо создать программу, моделирующую поведение бегунов и их тренера.

Модель решения. Можно условиться, что спортсмен имеет счетчик шагов, который на каждом шаге увеличивается на единицу. Достигнув заданного числа шагов, "бегуны" останавливаются. "Тренер" в процессе бега отслеживает текущее значения счетчиков каждого спортсмена, выводя их значения на экран монитора (варианты - фиксирует в блокноте, записывает в текстовый файл на диск:). На структурном уровне программа, реализующая поставленную задачу, содержит три параллельных не взаимодействующих между собой объекта (двух бегунов и одного тренера).

Программная реализация. Выделим для каждого объекта свой поток. Код класса модели спортсмена-бегуна может быть таким (Листинг 1):

#include "living_object.h"									
												
class CDat;											
class Trotter : public living_object  								
{												
public:												
	Trotter(CDat *d, int num, long lSteps = 100000000);				
	virtual ~Trotter();									
	void run();										
private:											
	CDat *pCDat;										
	int nNumTrotter;									
};												
Trotter::Trotter(CDat *d, int num, long lSteps):						
	living_object()									
{												
	pCDat = d;										
	pCDat->nStepsAll = lSteps;								
	nNumTrotter = num;									
}												
												
Trotter::~Trotter() { }										
												
void Trotter::run()										
{												
	for (int i=1; i<=pCDat->nStepsAll; i++)						
	{											
		if (nNumTrotter ==0) {							
			pCDat->nCurStep0++;						
		}										
		else {										
			pCDat->nCurStep1++;						
		}										
												
		if (nNumTrotter ==0) {							
			if (pCDat->nStepsAll == pCDat->nCurStep0)			
				break;								
		}										
		else {										
			if (pCDat->nStepsAll == pCDat->nCurStep1)			
				break;								
		}										
//		Sleep(0);									
	}											
}												
Листинг 1. Код класса "бегуна".

Здесь класс living_object - базовый класс для любого, так называемого, активного/живого объекта на базе одного потока. Его код представляет Листинг 2. Здесь метод run() реализует жизненный цикл активного объекта. В рамках его каждый объект-спортсмен в зависимости от своего номера - nNumTrotter наращивает в цикле значение соответствующего счетчика шагов. Первый объект изменяет счетчик nCurStep0, второй - nCurStep1. Когда значение счетчика шагов достигнет заданного числа - nStepsAll, объект завершает свою работу.

class living_object										  
{												
	static DWORD WINAPI HelperThreadProc(LPVOID p);				
public:												
	living_object();									
	virtual void run() {};									
	virtual ~living_object() {};								
};												
												
extern HANDLE hStart;									
extern CRITICAL_SECTION cs;								
extern int total_threads;									
extern DWORD endTick;									
												
living_object::living_object()									
{												
	DWORD threadID;									
	if(!CreateThread(NULL, 0, HelperThreadProc, (LPVOID)this, 0, &threadID))	
		printf("GetLastError: %d\n", GetLastError());				
}												
												
DWORD WINAPI living_object::HelperThreadProc(LPVOID p)				
{												
	EnterCriticalSection(&cs);								
	total_threads++;									
	LeaveCriticalSection(&cs);								
												
	WaitForSingleObject(hStart, INFINITE);						
												
	((living_object*)p)->run();								
												
	EnterCriticalSection(&cs);								
	total_threads--;									
	endTick=GetTickCount();								
	LeaveCriticalSection(&cs);								
	return 0;										
}												
Листинг 2. Код класса базового активного объекта living_object .

Тренер, бегущий рядом с бегунами, имеет следующий код (Листинг 3):

#include "living_object.h"									
												
class CDat;											
class PrnCurStep : public living_object  							
{												
public:												
	PrnCurStep(CDat *d);								
	virtual ~PrnCurStep();								
	void run();										
private:											
	CDat *pCDat;										
	long lTmp0;										
	long lTmp1;										
};												
												
PrnCurStep::PrnCurStep(CDat *d):								
	living_object()									
{												
	pCDat = d;										
	lTmp0= lTmp1= 0;									
}												
												
PrnCurStep::~PrnCurStep() { }								
												
void PrnCurStep::run()									
{												
	while (pCDat->nStepsAll != pCDat->nCurStep0)					
	{											
//		printf("%d %d\n", pCDat->nCurStep0, pCDat->nCurStep1);		
///*												
		if (lTmp0 != pCDat->nCurStep0 || lTmp1 != pCDat->nCurStep1) {	
			printf("%d %d\n", pCDat->nCurStep0, pCDat->nCurStep1);	
			lTmp0 = pCDat->nCurStep0;						
			lTmp1 = pCDat->nCurStep1;						
		}										
//		Sleep(0);									
//*/												
	}											
}												
Листинг 3. Код класса "тренер".

В рамках метода run "тренер" на каждой итерации цикла выводит на консоль текущие значения счетчика циклов обоих бегунов.

Тестирование. Запустив программу, моделирующую бегунов, мы получим результат, который показан на рис.1.


Рис. 1. Печать только изменений значения

Можно предположить, что в протоколе работы программы отражено только изменение значение счетчиков (см. также код "тренера"). Попробуем в этом убедиться:

Эксперимент 1. Внесем небольшое изменение в код "тренера", чтобы он выводил значения счетчиков "бегунов" на каждом шаге своей итерации. В результате получим следующий протокол работы программы, который представлен на рис. 2.


Рис. 2. Вывод на каждой итерации цикла печати.

Легко видеть, что, получив в свое распоряжение процессор, "тренер" выводит многократно текущие значения счетчиков шагов. Последние не изменяются, т.к. оба "бегуна" простаивают из-за того, что цикл процессора захвачен монопольно "тренером". По числу повторений можно определить число итераций, которые успевает сделать "тренер" в пределах выделенного ему времени процессора.

Эксперимент 2. Вставим в цикл "бегуна", прерывание, которое инициирует выход в ядро операционной системы (вызов функции Sleep с нулевым значение параметра "засыпания").

Так мы "насильно" изменим квантование процессора. Дело в том, что пропуски и/или повторы в отображении текущего значения счетчиков происходят потому, что "бегуны" успевают сделать достаточное число шагов, прежде чем тренер начнет выводить их текущее значение.

Примечание 1. То, что значения счетчиков разные на одном и том же шаге - такте дискретного времени, тоже непорядок. Ведь спортсмены начали бежать одновременно и бегут с одинаковой скоростью.

В результате получим протокол работы программы, который показан на рис.3. Из него видно, что теперь отображается каждый шаг бегуна/бегунов.


Рис. 3. Вставка Sleep в тело цикла "бегунов"

Примечание 2. Т.к. вывод данных резко увеличил время работы программы, то, чтобы оно имело приемлемое для нас значение, мы взяли меньшее число шагов (ср. время работы программы на рис. 1 и рис.3 с общим числом выполненных шагов). Кстати, так можно оценить время, затрачиваемое на вывод данных.

Однако, мы, оказывается, имеем лишь кажущееся благополучие, т.к. если вставить вызов Sleep в каждую итерацию цикла печати и немного увеличить заданное число шагов, то получим еще один протокол (рис. 4). Видно, что по каким-то причинам выводится значения до 66-го шага, а не все 100 шагов, как ожидалось.


Рис. 4. Вставка Sleep в тело цикла "тренера"

Эксперимент 3. Проведем эксперимент, запустив программу вне среды визуального проектирования. Два варианта исполняемых программных модули, созданных в проектах типа Release и Debug, при одном и том же значении максимального числа шагов показывают, как мы видим из протоколов, показанных на рис. 5, 6, разные "картинки". Более того, эти картинки отличаются и от результата работы программы под управлением среды проектирования, который ранее был представлен протоколом на рис.1.


Рис.5. Вне среды, режим Release


Рис.6. Вне среды, режим Debug

Эксперимент 4.. Совсем простой эксперимент: если мы повторно запустим программу, например, в режиме Debug, то увидим уже другие результаты работы. Они представлены на рис. 7


Рис.7. Повторный запуск (режим Debug).

Таким образом, последний эксперимент с многопоточной программой убеждает, что не надо даже и вносить изменения в программный код, чтобы получить результат работы программы, который отличается от предыдущего ее запуска.

Мир - удивителен! Но еще большее удивление можно испытать от непредсказуемой работы многопоточных программ! Зная об этом, с этим можно бороться тем или иным образом, но результат такой "борьбы" и есть то сложное и трудоемкое многопоточное программирование. Но самое опасное, что и это не дает полной гарантии от непредсказуемого (случайного) поведения подобных программ, поскольку такое поведение - одна из особенностей многопоточной модели параллельных вычислений.

Подписка на новости CITForum.ru

Новые публикации:

7 июля

  • Управление параллелизмом с низкими накладными расходами для разделенных баз данных в основной памяти

  • Рекурсивные запросы в Oracle

  • Жесткий диск WD10EARS с сектором 4 КБ. Подготовка к эксплуатации в Linux.

    Обзоры журнала Computer:

    Газета:

  • Московские пробки - исследование IBM

  • От Osborne до iPad: эволюция портативных компьютеров

    19 мая

  • Прозрачный механизм удаленного обслуживания системных вызовов

  • Система моделирования Grid: реализация и возможности применения

    Газета:

    Майкл Стоунбрейкер:

  • Ошибки в системах баз данных, согласованность "в конечном счете" и теорема CAP

  • Дискуссия по поводу "NoSQL" не имеет никакого отношения к SQL

    29 апреля

  • Материалы конференции "Корпоративные Базы Данных-2010"

  • Разные облики технологии баз данных (отчет о конференции)

    14 апреля

  • MapReduce: внутри, снаружи или сбоку от параллельных СУБД?

  • Научные вызовы технологиям СУБД

    Обзоры журнала Computer:

    31 марта

  • Рационализация согласованности в "облаках": не платите за то, что вам не требуется

  • Взаимные блокировки в Oracle

  • Архитектура среды тестирования на основе моделей, построенная на базе компонентных технологий

  • Объектное представление XML-документов

    Газета:

  • Microsoft для российских разработчиков: практика с элементами фундаментальности

    10 марта

  • HadoopDB: архитектурный гибрид технологий MapReduce и СУБД для аналитических рабочих нагрузок

  • Классификация OLAP-систем вида xOLAP

  • BGP. Три внешних канала. Балансировка исходящего и входящего трафиков

    Газета:

  • Что мы знаем об iPhone 4G?

    17 февраля

  • MapReduce и параллельные СУБД: друзья или враги?

  • Объектно-ориентированное программирование в ограничениях: новый подход на основе декларативных языков моделирования данных

  • Системологический подход к декомпозиции в объектно-ориентированном анализе и проектировании программного обеспечения

    Газета:

  • Эволюция Wine

    3 февраля

  • Дом на песке

  • Реальное переосмысление "формальных методов"

  • Интервью с Найджелом Пендзом

    Газета:

  • iPad. Первый взгляд на долгожданный планшет от Apple

  • Я не верю в iPad

    20 января

  • SQL/MapReduce: практический подход к поддержке самоописываемых, полиморфных и параллелизуемых функций, определяемых пользователями

  • Данные на лету: как технология потокового SQL помогает преодолеть кризис

    Обзоры журнала Computer:

    2 декабря

  • Сергей Кузнецов. Год эпохи перемен в технологии баз данных

    18 ноября

  • Генерация тестовых программ для подсистемы управления памятью микропроцессора

  • Сравнительный анализ современных технологий разработки тестов для моделей аппаратного обеспечения

    Все публикации >>>


  • IT-консалтинг Software Engineering Программирование СУБД Безопасность Internet Сети Операционные системы Hardware

    Информация для рекламодателей PR-акции, размещение рекламы — тел. +7 495 6608306, ICQ 232284597 Пресс-релизы — pr@citforum.ru
    Послать комментарий
    Информация для авторов

    Редакция раздаёт котят!

    Rambler's Top100 TopList liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня This Web server launched on February 24, 1997
    Copyright © 1997-2000 CIT, © 2001-2009 CIT Forum
    Внимание! Любой из материалов, опубликованных на этом сервере, не может быть воспроизведен в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав. Подробнее...